Return to Castle Wolfenstein
Eine nicht unbedeutende Zeit meiner leider viel zu kurzen Jugend verbrachte ich im Castle Wolfenstein. Obwohl gefangen, vom den Schergen des ‘dritten Reiches’, konnte ich mich nur durch mein unbändiges Durchsetzungsvermögen befreien. Dazu gelang es mir auch noch den Sagenumwobenen "Spear of Destiny" in meinem Besitz zu bringen. Es war ein grossartiger Sieg und ein wertvoller Beitrag zum Weltfrieden ;).
Aber so wie es aussieht ist meine Mission damals nicht der durchschlagende Erfolg gewesen, auf jeden Fall ist es nun an der Zeit dorthin zurückzukehren. Aber auch diesmal lief so einiges schief, das war ein grosse böse Falle. Mein Kollege bezahlte sie mit seinem Foltertod, meine Regierung wird alles leugnen und ich muss hier schleunigst wieder raus. Aber diesmal wird es nicht so einfach wie beim letzten Mal, diesmal ist alles anders. Hier im "Castle Wolfenstein" hat sich einiges verändert, das ‘dritte Reich’ hat hier nun seine geheime Division für paranormale Waffen stationiert. Es sind also nicht nur die typischen Wachen, Soldaten Hauptmänner oder Kommandeure die ich bekämpfe, oh nein. Ich kämpfe jetzt auch noch gegen kranke Wissenschaftler, Psychopaten, Drogenfreaks, Zombies, Mutanten, Werwölfe, lebende Skelette, schleimige Monster und gegen eine uralte bösartige Macht. Wenn es mir nicht gelingt von hier zu entkommen und dies alles aufzuhalten, dann endet unsere Zukunft jetzt. Was gibt es also schöneres als mal wieder die Welt zu retten, den *azis in den Arsch zu treten und sich mit dem ganzen Kreaturen der Hölle anzulegen.
Nachdem ich ja schon mit Max Payne eine Actionorgie sondergleichen erleben durfte, legt nun ID-Software mit "Return to Castle Wolfenstein" (RtCW) noch einen oben drauf. Grösser, tödlicher, gemeiner, härter und vor allem realistischer den je kämpfe ich mich durch alte Burgen, Bergdörfer, Friedhöfe und verfallene Ruinen. Erlebe in verschütteten Katakomben Begegnungen der Hölle, kämpfe mich in schwindelerregenden Höhen von Seilbahn zu Seilbahn und lege mich auch noch mit alten germanischen Götter an.
Natürlich ist es alles nur die neuste Variation des guten alten 3D-Shooters, Innovationen oder Neuerungen sind so gut wie keine zu finden. Aber genau das habe ich in den letzten 2 Jahren einfach vermisst, schnelle direkte 3D-Action, ohne langes "wenn" und "aber".
Die Quake3-Engine liefert wie immer beeindruckendes. Perfekte Lichteffekte, wirklich coole Animationen und vor allem ein umwerfendes Leveldesign von RAVEN (entwickelten RtCW im Auftrag von ID-Software). Die Filmsequenzen sind ein Traum, sie übertreffen diejenigen von "Diabolo 2" mit Leichtigkeit, schon allein der fantastische Auftakt (Duell eines Magiers mit einem mehreren Rittern und einem Geschöpf der Hölle) drückt einen tief in den Sessel. Der Sound ist eine absolute Wucht und könnte jedem aktuellen Blockbustermovie Konkurrenz machen, absolut glasklar und endlos episch.
Wenn ich von "Zombie Rittern" gejagt direkt auf eine Stellung von Soldaten treffen, dann ist mein Adrenalin am Anschlag. Vor mir peitschen Kugel durch die Luft und Handgranaten rollen in meine Richtung, hinter mir spüre ich den Atmen der Hölle im Nacken. Zum Glück bin ich alles andere als Unbewaffnet, mit Messern, Pistolen, MPs oder auch einem Flammenwerfer ("burn in hell ... forever") kann man sich schon einigermassen verteidigen ;).
Der Thrill ist da, die Spannung lebt ... ich liebe solche Spiele einfach unendlich. Von Jahr zu Jahr verschmelzen die Grenzen zwischen Spiel und Film immer mehr. RtCW trägt seinen Teil dazu bei.
Das Englische Original wird in den USA ab 15 (!) freigegeben, ist erstaunlich Blut und Splatterarm (etwa so wie Max Payne), aber trotzdem packend ohne Ende. Ihr braucht aber schon einen PIII und Minimum ne 3D-Karte mit 16 MB (halt das übliche Quake3-Engine Level). Also auf was wartet ihr, so heiss war der Winter noch nie, holt euch das (deutsche natürlich) TEIL ;).
Warum sollen nur MS und Lost_J ihre "Ausser mir schreibt keiner was"-Sparten haben
@Kev
Na ja, das hat mich schon beim "Real Matrix: Max Payne"-Thread nicht gestört ;).
Ausserdem wird der Übergang von Film und Spiel immer fliessender. Hightech-Grafik, lebensechte Animationen, gescriptete Sequenzen, bombastischer Sound. Damit wird eine Form der Unterhaltung neu definiert und amalgiert zum ultimativen Sinnestrip der intensiven und interaktiven Art. Noch nie war es so einfach selbst die Hauptrolle in einem Film zu spielen wie heute ;).
Zudem ist der Filmtitel "Agenten sterben einsam"-Programm. Sehr vieles wurde aus diesem Actionklasiker übernommen. Das aufälligste ist wohl der grandisose Kampf in und auf einer (oder zwei ;)) Seilbahnen, tief über dem Abgrund.
Und zu Splashgames ... zeig mir WO :D oder sollte ich sagen WANN :teufel: