@Historia
Die hab ich gestern auch gelesen.Musst nur mit den Kopf schütteln.
Ich dachte du haettest verstanden, das damit gemint war, das die Leute innerhalb der Mauern auch dort bleiben wollen, weil die Gefahr draussen zu hoch ist, aber trotzdem nicht den Wunsch verspuehren, in Freiheit zu leben. Anders als bei deinem aufgefuehrten Beispiel, denn dort wollte ein Grossteil die Mauern ueberwinden, ungeachtet der damit verbundenen Gefahren.
Das glaube ich kaum. Wenn die Titanen nicht wären, würden sicher viele die Enge der Städte verlassen, und sich im Umland niedergelassen.
Und wie schon gesagt, je weiter die Geschichte foranschreitet, desto laecherlicher wird die DDR-Russentheorie.
@Historia
Die hab ich gestern auch gelesen.Musst nur mit den Kopf schütteln.
Wünsche: 7 Seeds - Arasa Quest - Mama wa Maria-sama - Lock Up - Shijou Saikyou no Deshi Kenichi - Freezing - Sekirei - Wolfsmund- Kuro Kuro - Detroit Metal City - Densetsu no Yuusha no Densetsu - Hawkwood - Manyuu Hikenchou - The Arms Peddler - Senran Kagura - Crows Reihe - Schaferhund - Otome Sensou - Aiki+Aiki S - Witch Hunter - Needless - Doronkyu - Seto no Hanayome - Akumetsu - Seikon no Qwaser - Gun x Clover - Ura Joshi - Hakumei to Mikochi
Der Vergleich mit West-Berlin hinkt einfach. Zwar wollte die SBZ sich WB einverleiben, aber die Westberliner waren ja in der privilegierteren Position dem Umland gegenüber. Grenzflucht gen Osten kam ja eher -äh- seltener vor.
Mein Band ist noch immer nicht da. =(
Geändert von Spaceman (23.03.2014 um 13:20 Uhr)
Manga Wünsche: Mushishi, Mushishi, Mushishi
Mehr Käufer brauchen: Gin Tama , Ikigami
Besonders, weil man AoT nicht lesen sollte, wenn man nicht selbstständig darüber nachdenkt, was da jetzt abgeht. Ist halt kein Manga zum Hirn ausschalten. Persönlich hätte ich dann auch eher gedacht, dass es ein Animefiller ist anstatt auf den Schluss zu kommen, dass der Manga gekürzt wurde.Zitat von Historia
Mangawünsche:
7 Seeds/ Aku no Kyouten/ All Out!!/ Amatsuki/ Dendrobates/ Dolls/ Fukushuu o Koinegau Saikyou Yuusha wa, Yami no Chikara de Senmetsu Musou Suru/ Gold/ Hare Kon./ Husk of Eden/ Ichi/ Ilegenes/ Juuza Engi/ Kami no Shizuku/ Kurosagi Shitai Takuhaibin/ Mother Keeper/ Musashi #9/ Ouroboros/ Shimauma/ Shounen Mahoushi/ Silver/ Taimashin: The Red Spider Exorcist/ The Embalmer/ Your Throne
@Spaceman & Historia
Das selbstständige Denken ist heutzutage rar gesät.Wenn man sowas von Leuten verlangt, wird man nur dumm angemacht.Was meint ihr warum die Spiele immer leichter werden?Damit den Spielern beim spielen, das Denken abgenommen wird.Traurig, aber wahr.
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Würde ich nicht so sagen, zumindest sollte man da unterscheiden, ob von der Story leichter zu verstehen ist oder vom Schwierigkeitsgrad leichter zu bewältigen ist. Ersteres gab es bereits früher mehr als genug (kommt den meisten vielleicht nicht so vor, weil sie da schlichtweg jünger waren) und beim zweiten Punkt muss man nun wirklich nicht mehr oder weniger selbstständig denken können, da die Schwierigkeitsgrade sich eher in den Gegnern widerspiegeln.
Aber das gehört nicht zum Thema.
Mangawünsche:
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Aya-Tan ich rede nicht von der Schwere der Gegner, sondern das selbständige Herrausfinden von weiterkommen in der Story,Rätsel lösen oder geheime Sachen finden.Das alles wurde heute durch Hilfen vereinfacht und sollte es doch mal kniffliger sein, rennen "alle" gleich an den PC und durchforsten das Internet nach Lösungen, weil die Leute von heute nicht mehr selbstständig ihr Hirn benutzen können.Gabs zwar früher auch Komplettlösungen, aber die hat man erst nach den Xten Versuch genutzt, wenn man wirklich am verzweifeln war.Heute muss alles ohne Probleme gleich funktionieren, sonst ist es nervig.
Sry fürs Off-Topic, aber das musste ich noch loswerden .
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Was ich fuer eine ziemlich gewagte These halte, da niemand weis, wie die Jugend von frueher ihre Spiele gespielt haette, wenn das Internet da schon so weit gewesen waere.
Ausserdem ist es nicht die Schuld der Spieler das Spiele einfacher sind, sondern die der Entwickler, die nur auf Geld und auf Massentauglichkeit aus sind.
Und uebrigens kommt es auch auf das Alter an. Jemand der meint, die Spiele vor 20 Jahren waren schwerer und war zu diesem Zeitpunkt vllt erst 11 oder 15, der empfindet sowas anders als jemand, der da vllt schon 20 oder aelter war.
Und auch die Hirntheorie finde ich sinnlos, da es frueher auch genug Spiele gab die einfacher waren.
Halte ich für ein Gerücht, dass es das nicht schon früher gegeben hat oder jeder erst nach dem xten Versuch nachgesehen hat. Wenn man eine Komplettlösung im Internet sucht, hat es aber rein gar nichts damit zutun, dass die Spiele immer leichter werden (wäre das der Fall, bräuchte man nämlich keine). Sondern, dass man es sich eben selbst leichter macht, das kann wiederum mehrere Gründe haben und es ist schon etwas überheblich, hier den Leuten das selbstständige Denken abzusprechen. Selbst mit einer Komplettlösung kann man noch scheitern, denn man muss das, was dort steht auch umsetzen können.Zitat von Nebeljongleur
Es macht übrigens auch einen Unterschied, ob man bei einer Story mitdenken muss oder Rätsel lösen soll, um weiter zu kommen. Weshalb der Vergleich mit Videospielen sowieso von vorne bis hinten hinkt, erst recht bei diesem Argument. Denn bei einem Manga wie AoT kann man irgendwann nicht mehr mitkommen, wenn man nicht dementsprechend mitdenkt, da hilft es oftmals auch nicht, wenn man die Lösung später serviert bekommt.
Das war auch schon früher so, denn es bringt keinem Entwickler etwas, ein Spiel auf dem Markt zu werfen, was nur von wenigen gekauft wird. Denn ein Entwickler kann nur dann weiterbestehen, wenn dessen Spiele gekauft werden. Sind halt auch keine Wohlfahrt, die müssen genauso wirtschaftlich denken wie jedes andere Unternehmen auch. Man macht halt nur mit der Masse Geld, dadurch lassen sich vielleicht auch außergewöhnlichere Projekte finanzieren, die vorher nicht denkbar waren. Ist bei einem Verlag auch nicht viel anders, er holt sich Mainstreamtitel und durch die Querfinanzierung kann er sich dann auch Titel leisten, die nicht ganz soviel abwerfen.Zitat von Malted Milk Ball
Geändert von Aya-tan (23.03.2014 um 16:12 Uhr)
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Ich schreib dir ne PN Malted Milk Ball, gehört hier net hin.
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@Aya-Tan
früher waren Videospiele ein Nischenprodukt.Das Sie Profit machen wollen ist klar, aber durch die heutigen Grafikgeilen Spieler (nicht alle, aber sehr viele) die mehr Wert auf gute Grafik als Spielinhalt setzen, explodieren die Entwicklungskosten.So kommen diese sogenannten Spiele zu stande, die ich aufgezählt habe, mit meinen Beispielen.Wie Malted Milk Ball schon sagt - Massentauglichkeit, damit mehr zu den Spielen greifen.Sie sollen möglichst einfach und zugänglich sein.Das ist auch keine These oder Behauptung, sondern einfach die Erfahrung die ich gemacht habe, seit ich Videospiele spiele.Wie ich (gleich in der PN schreibe) gabs früher auch einfache Spiele, aber trotzdem musste man früher mehr sein Grips benutzen.Spiel mal Lufia für den Snes oder Alundra für die PS1 da gibs nen paar knifflige Rätsel, die du so heute nicht mehr finden wirst.Die Videospieler von heute sind ganz anders als die von früher.
Würde gern mit euch weiter Diskutieren, aber das sprengt hier echt den Rahmen ^^.
Edit:Sry für Doppelpost..
Edit 2:hab nen Satz korrigiert , der sich bissel wirr gelesen hat.Mit den Entwicklungskosten.
Geändert von Nebeljongleur (23.03.2014 um 16:47 Uhr)
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Angeblich zeichner der Mangaka zu der Collosal edition einen exklusiven Kurz Manga .
Aber ob das stimmt ka .
Hat jemand ne zuverlässige Info ?
In der Neuen Animania wurden 2 AOT Spinn Offs bekannt gegeben die Carlsen Lizenziert hat .
Before the Fall
http://www.mangaupdates.com/series.html?id=103164
No Regrets
http://www.mangaupdates.com/series.html?id=103352
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Sommer 2015 ^^"""""""
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Schön, das Carlsen direkt so viel Vertrauen in den Erfolg von AoT hat und die Spinoffs so früh lizenziert
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Ein die-Hard-Fan von Levi war ich ja auch nie, aber das Spin-off lässt mich einfach nur sabbern.
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