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Thema: Pfötchenparade

  1. #401
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Leider habe ich kein gutes Referenzmaterial für die Fackeln gefunden und musste selbst interpretieren ^^

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  2. #402
    Premium-Benutzer Avatar von adamajo
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    Einige Sachen die mir aufgefallen sind:
    - Die Kanten deiner Lichtquellen könnten mehr Unschärfe vertragen, mit einem Airbrush- oder besser noch einem Mischpinsel.
    - Die dem Licht abgewandte Seite des Schildes sollte dunkler sein.
    - Deine Schatten könnten mehr Blau vertragen. Grundsätzlich sollte man mit reinem Schwarz und Weiß zurückhaltend sein, weil sie die Farbsättigung verringern. „Schwarz und Weiß sind die Hälfte von Grau.“

    Ansonsten: Weiter so, auch wenn mir ein Comic von dir lieber wäre!

  3. #403
    Mitglied Avatar von JanS
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    Ich finde die Figur könte ruhig etwas näher am Betrachter, also größer und Bildausfüllender sein.
    Den Flammen würde ich einen sehr hellen Kern verpassen.
    Die Figur und der Hintergrund sind meiner Meinung nach besser gelungen als das Höhlenbild.

  4. #404
    Mitglied Avatar von Zwoelefant
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    Ich finde das Bild auf den ersten Blick gelungen. Vor allem die Farben finde ich schön stimmig.

    Auf den zweiten Blick könnte ich mir folgende Punkte vorstellen, die das Bild noch besser machen könnten:
    - Check der Haltung: Kan der gestreckte Fuß nach vorne schauen, wenn der hintere Fuß so angewinkelt ist?
    - Check Geschichte: Das Bild zeigt den Helden mit seinen Waffen, posierend auf einer Kiste. Die Axt hat er vielleicht gerade gefunden. Hinter ihm unheilvolle Augen im Schatten. Aber das Ganze ist doch sehr gestellt. Denn warum sollte die Kiste mitten in einem Gang stehen? Und wofür diese Pose? Wenn es um das Finden geht, dann würde ich die Szene nicht in einem Gang ansiedeln, oder zumindest einen geheimnisvolle Nische als Versteck andeuten. Oder, wenn der Gang wichtig ist die Pose weglassen --> vielleicht der Held auf der Flucht und hinter ihm das Unheil.

  5. #405
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Danke Leute!
    @adamajo Das mit dem blauwert im Schatten werde ich mal testen. Gehört habe ich bereits davon, wirklich verstehen tu ich das allerdings nicht ^^"
    @Zwoelefant Das mit dem "Thema" liegt daran, dass ich zuerst nur die Skizze der Figur hatte und dann erst den Rest entwickelt habe. Darum passt da einiges nicht ^^
    Das passiert mir leider oft...
    @JanS Toll, danke dir!
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  6. #406
    Premium-Benutzer Avatar von adamajo
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    Zitat Zitat von Federkiel Beitrag anzeigen
    Danke Leute!
    @adamajo Das mit dem blauwert im Schatten werde ich mal testen. Gehört habe ich bereits davon, wirklich verstehen tu ich das allerdings nicht ^^"
    “Die Farbe der Schatten besteht immer aus einer Mischung von Blau, das sich in allen Schatten befindet, einem dunkleren Ton der Eigenfarbe sowie der Komplementärfarbe dieser Eigenfarbe.“
    aus „Der Maler und seine Farben“, José M. Parramón
    Soweit ich weiß hat Krita einen ‚Digital Color Mixer‘, mit dem kannst du ja mal experimentieren.

  7. #407
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Gut Ding, will Weile haben...

    Ich habe hier versucht den Tipp von @JanS mit den Ebenen und die blauen/gemischten Schatten von @adamajo ein zu setzen. Und generell, habe ich mehr mit Schatten gearbeitet.



    Findet ihr den Felsen links zu hell?
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  8. #408
    Premium-Benutzer Avatar von adamajo
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    Zitat Zitat von Federkiel Beitrag anzeigen
    [...] Findet ihr den Felsen links zu hell?
    Zu hell finde ich den Felsen nicht, könnte aber mehr Struktur vertragen. Risse, Spuren von Moos, etc.

    Zum Thema Farbe ist das hier vielleicht auch noch hilfreich:


  9. #409
    Mitglied Avatar von JanS
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    @Federkiel
    Schön, gefällt mir !!
    Die Aufteilung in dunkele Rüstung und helleres Fell ist super.
    @adamajo
    Die Tutorials von Marco Bucci sind echt richtig gut !

  10. #410
    Mitglied Avatar von Zwoelefant
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    Das Bild als Übung gefällt mir!

    Und zwei zusätzliche Anmerkungen:

    Erstens: Wenn ich das richtig verstanden habe, enthalten Schatten oft deshalb blau, weil das das indirekte Licht vom blauen Himmel ist. Wenn der Himmel aber nicht blau ist, sondern grünlich, dann sollten auch die Schatten nicht bläulich, sondern grünlich sein.

    Zweitens: High level Kritik: Auch wenn es cool ist Waffen und Rüstungen zu zeichnen. Ich finde es gut, wenn Waffen und Rüstungen nicht nur gut ausssehen, sondern auch "echt" wirken in dem Sinn, dass sie funktional sind. Bei der Rüstung deines Wolfes frag ich mich, warum der Bauch mit einer starren Stahlplatte abgedeckt ist. Das schränkt die Bewegungsfreiheit doch ziemlich ein. Vor allem, da die Rüstung ja keine volle Ritterrüstung ist, bei der das ja auch üblich ist. Dagegen liegen die Brustmuskeln total frei ohne Schutz? ...

  11. #411
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Danke euch Drei! Ich vergesse immer in meinem eigenem Thread zu antworten ^^"

    Das Bild hier war das aufwendigste, was ich bisher gemacht habe...



    Und noch einmal mit leuchtenden Steinen.
    Geändert von Federkiel (02.12.2020 um 13:02 Uhr)
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  12. #412
    Premium-Benutzer Avatar von dino1
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    Sieht schon ziemlich gut aus, die Steine machen sich sehr gut.
    Finde es insgesamt etwas dunkel.

  13. #413
    Mitglied Avatar von appomo
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    Zitat Zitat von Federkiel Beitrag anzeigen
    Danke euch Drei! Ich vergesse immer in meinem eigenem Thread zu antworten ^^"

    Das Bild hier war das aufwendigste, was ich bisher gemacht habe...


    Und noch einmal mit leuchtenden Steinen.
    Ich würde das ganze mit den Farben&Lichtern Pushen. Es wirkt alles aktuell noch sehr "Samey" von Shading her, das siehst du vor allem in der Schwarz&Weiß Ansicht. Da kannst du noch sehr viel mit Kontrasten Spielen um bestimmte dinge "herauspoppen" zu lassen.
    Hier mal ein schnelles grobes Overpaint als Beispiel in welche Richtung man da so gehen kann. Links Original - Rechts, Overpaint
    Geändert von appomo (02.12.2020 um 19:23 Uhr)

  14. #414
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Danke für die Kommentare!
    @dino1 Das mit der Helligkeit spricht ja auch schon @appomo an. Ich habe seinen Tipp mal umgesetzt, bei Schatten bin ich glaube ich immernoch zu zögerlich. Insgesamt gefällt es mir so aber um einiges besser!



    Und weil ich den Kopf so hübsch finde ^^


    Mir fällt gerade auf, dass die Steine ziemlich stumpf wirken.
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  15. #415
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Nachtrag: Ich habe hier mit Filterebenen experimentiert und die Sättigung zbsp etwas erhöht.

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  16. #416
    Premium-Benutzer Avatar von dino1
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    Das gefällt mir auch viel besser und ist klarer lesbar. Insgesamt der gelungen.
    Bei digitalen Arbeiten nicht so zimperlich sein, weil man ja verschiedene Ergebnisse speichern kann. Trau dich ruhig.

  17. #417
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    Eines deiner besten bisher. Allein der Kopf ist schon ein schönes Bild für sich.
    Die Flügel sind auch schön Modelliert.

  18. #418
    Mitglied Avatar von Zwoelefant
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    Ja, die Farben sind sehr schick geworden.
    Wenn es JanS nicht erwähnt hätte, hätte ich nicht gesehen, dass das Flügel sind. Ich hab die Federn eigentlich mehr als Kopfschmuck gesehen. Als Flügel kommen sie mir bei dieser großen Figur etwas bescheiden vor.

  19. #419
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Danke für die Kommentare!
    @Zwoelefant: Die FLügel sind tatsächlich etwas klein. Fliegen könnte er damit nicht. Aber größere hätten nicht auf das Bild gepasst

    So und hier dann mal etwas glänzendes ^^
    Zu viel Geglitzer, oder ist das ok?

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  20. #420
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    Ach hier ist ja, die ausgearbeitete Version, die ich mir im Scribblethread gewünscht habe.
    Echt schön geworden. Die Farben sind klasse.
    Schönes Verhältnis zwischen Ausgearbeiteten Bereichen als Blickfang und Flächen.

  21. #421
    Mitglied Avatar von Zwoelefant
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    Ich schließ mich JanS an, gefällt mir gut der Perlmutt-Drache.

  22. #422
    Premium-Benutzer Avatar von dino1
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    Ja, toll in groß.
    Was mir nicht gefällt sind die sehr platten Haare oben auf dem Kopf, am Hals werden sie dynamischer und besser.

  23. #423
    Mitglied Avatar von Federkiel
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    Danke Leute :3
    @dino1 Stimmt, die Haartolle hätte etwas mehr ausgearbeitet werden können.

    Was mir persönlich nicht gefällt, sind die seitlichen Schuppen am Hals. Die hätte ich lieber mittig, oder größer machen müssen.


    Hier noch ein Bild, bei dem ich das Licht irgendwie falsch eingeplant habe. Die Lichtquelle sollte hinter der Figur liegen, aber irgendwie kam ich damit nicht klar. Ich probiere derzeit viel mit Licht und Schatten herum.

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  24. #424
    Premium-Benutzer Avatar von dino1
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    Dramatische Pose, gut umgesetzt.

    Aaaaber, fokus mehr auf die Figur, jetzt haben wir viel Hügel, besser ranzoomen, kommt immer gut.

  25. #425
    Mitglied Avatar von JanS
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    Das mit der Perspektivverzerrung bei der Figur geht in eine schöne Richtung.

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