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Thema: New Marvel Team

  1. #26
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    Gerne Sorcha !!! Ihr lasst mich ja auch beim Xavier School RPG mitmachen.
    Charakter posten und los gehts
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  2. #27
    Mitglied Avatar von Sorcha
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    Name: Invincible
    Richtiger Name: Tatjana ‚Jana’ Klemeneck
    Alter: 19 Jahre jung
    Größe: 1,75
    Haarfarbe: weißblond
    Frisur: stufig kinnlanger Lockenkopf
    Augen: grün
    Hautfarbe: blass, aber mit einem gesunden rosigen Schimmer
    Herkunft: Tschechien/ Prag.
    Kleidung: schwarze Lederhose, einärmliger enger schwarzer Pulli, schwarze Stiefel, schwarze Handschuhe, schwarze Lederjacke, Infrarotsonnenbrille (so als kleinen Spleen)
    Kräfte: sie ist in der Lage in die Geisterwelt überzutreten und durch sie grosse Entfernungen sehr schnell zurückzulegen, also an anderen Orten wieder aufzutauchen oder einfach nur einen Raum zu durchqueren oder ein massives Hindernis zu umgehen, oder einfach eine Unterhaltung unbemerkt zu belauschen. Sie kann auf ihre Reisen auch andere mitnehmen oder Gegenstände, allerdings kann sie ihre Kraft nicht immer kontrollieren. Das äussert sich darin, dass sie manchmal „flackert“ oder völlig in die andere Dimension wegkippt.
    Statur: schmal und trainiert.
    Andere Fähigkeiten: eine durch ihre besonderen Kräfte begnadete Diebin, die jedoch auch in den „normalen“ Diebesfähigkeiten gut trainiert ist. Sie ist im Umgang mit Messern und im Waffenlosenkampf ausgebildet. Computer und schnelle Autos sind ihr Steckenpferd.
    Schwäche: ist äusserst kleptomanisch veranlagt.
    Charakter: gewitzt und fröhlich, aber auch ausgesprochen kaltschnäuzig, wenn’s ums Geschäft geht

    Tatjana wurde kurz nach ihrer Geburt aus dem Krankenhaus geraubt um dem Kinderlosen Diebesehepaar Natascha und Paul Kotschenko gegen gutes Geld verkauft um Nachwuchs in die Gilde zu bringen. Innerhalb der Gilde wurde Tatjana ausgebildet und blieb auch dort, nachdem die Kotschenko’s bei einem Unfall ums Leben kamen. Ihrer besonderen Fähigkeiten und ihres Wagemutes wegen hatte sie sich schon bald den Beinamen Invincible verdient. Unter allen Dieben und Attentätern der Gilde gehört sie zur Elite, trotz der Istabiltät ihrer Kräfte. Insgeheim hat sie wohl mehr Glück als Verstand gehabt. *g* Vor kurzem erfuhr sie nun davon, dass sie als Kind ihren wirklichen Eltern gestohlen wurde und hat die Gilde verlassen um sich auf die Suche nach ihrer echten Familie zu machen.
    ------------------------------------------------------

    So ich hoffe der Char ist genehm. *auchnostalgichgewordenistundnenaltenCharausgegrab enhat*

  3. #28
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    Kleine Anmerkung am Rande. Die Charakter sind ja alle klasse aber bitte nicht nur weibliche Sonst bin ich nacher der einzige Männliche *gg*
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  4. #29
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    Sorcha du bist Mitglied Nummer 3.
    Kannst jetzt in den anderen Thread posten.
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  5. #30
    Mitglied Avatar von Syllix
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    Mein Char:
    Puzzle
    Name: Grigori "Grischa "Lermentov
    Alter: 21 Jahre
    Größe: 1,75m
    Haarfarbe: zahlreiche verschiedenfarbige Strähnchen
    Frisur: vorne kurz, an den Seiten bis zu den Ohren reichend, hinten dann bis zum Nacken.
    Augen: gelbgrün
    Hautfarbe: hellhäutig
    Statur: sportlich, schlank
    Herkunft: St. Peterburg, Russland
    Kleidung: blaue Stiefel bis zu den Knöcheln. Darüber eine Hose in mehreren Farben, kein besonderes Muster. Als Oberteile ein T-Shirt mit Puzzleteilen in verschiedenen Farben, darüber eine Weste, schwarz. rote (Biker)Handschuhe
    Kräfte: Grischa ist in der Lage, jedes Objekt, dass er berührt, in seine "Einzelteile" zu zerlegen und/oder wieder zusammenzusetzen. Beim Zusammensetzen kann er die Einzelteile sogar neu anordnen, und so faktisch aus einer unscheinbaren Maschine eine Waffe oder sonstiges erschaffen. Auch kann er so aus allem einen Schutzmantel, Schutzschild etc. erschaffen oder diese zerstören. Auch lebende Objekte kann er auseinander puzzlen und wieder zusammensetzen. Dadurch kann er die Person verletzen und sogar töten, jedoch auch stärken (in dem er z.B. die Muskeln neuanordnet und so jemandem mehr Kraft gibt etc.) Nur sich selbst kann er nicht puzzlen. Er muß das Objekt jedoch berühren!
    Andere Fähigkeiten: Aufgrund seiner Fähigkeit eignete er sich sehr viel Wissen über die menschliche Physis an. Auch sein Wissen über Maschinen und Computer ist sehr differenziert und groß. Zudem ist er recht sportlich (er betreibt Ausdauersport und Kampfsport) und erfinderisch/kreativ (was er nun mal bei dieser Kraft sein muß.)
    Geschichte: Grischa wuchs in einem Waisenhaus auf. Seine wahren Eltern kennt er nicht. Er war ein eher ruhiger und verträumter Junge und interessierte sich sehr für Maschinen. Schon früh träumte er davon, Ingenieur zu werden. Doch seine Zukunftsträume änderten sich, als mit 14 seine Kräfte das erste mal auftraten. Der Heimfernseher funktionierte nicht mehr, und er wollte ihn reparieren. Er wollte gerade loslegen, als plötzlich der Fernseher wie von Gesiterhand sich selbst umbaute und ein anderes Aussehen annahm. Danach funktionierte er besser denn je und sein Emfpang war doppelt so gut wie vorher. Geschockt und doch faszniert begann Grischa zu experimentieren und zu üben. Jahre später erkannte er, dass er auch organische Wesen verändern kann. Das erste "Opfer" war ein Hund, der von einem Auto angefahren wurde. Grischa wünschte sich die rasche Heilung des Hundes und dieser erholte sich rasch. Seitdem begann er sein Wissen über den Menschen und Tiere zu erweitern. In dieser zeit begann er seine Fähigkeit als "puzzlen" zu bezeichnen, da es einem Puzzle glich.
    Nach seinem 19. Geburtstag schloß er die Schule mit Auszeichnung ab und verließ das Heim. Er wußte, dass er mit diesen Fähigkeiten mehr erreichen konnte, als nur ein einfacher Ingenieur zu sein. Zuerst versuchte er sich als Erfinder, doch dies gestaltete sich in Russland als schwieriger als er dachte. Also ging er mit 21 schließlich nach Amerika. Hier würde er sein Glück schon machen. Nun ist er hier angekommen... in einem Land, dessen Sprache er kaum spricht, und dessen Kultur ihm vollkommen fremd ist.. doch er wuürde sich durchkämpfen, wie er es schon sein ganzes Leben getan hatte!
    Charakter: ein sehr ruhiger Mensch. recht passiv, doch sehr ehrgeizig und voller Träume. Hat gelernt, sich durchzuboxen und gegen Widrigkeiten anzukämpfen. Nimmt wenig Rücksicht auf andere und erachtet das Opfern eines Menschen für das Wohl anderer als gerechtfertigt an. Liebt Tiere über alles, sind sie doch einzig die ehrlichen Wesen auf der Erde. Menschen gegenüber eher scheu.

    Geht das so?

    Doc
    Geändert von Syllix (26.06.2002 um 16:08 Uhr)

  6. #31
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    is in Ordnung
    Kannst jetzt auch im anderen Thread posten

  7. #32
    Mitglied Avatar von Apoc
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    wäre auch gerne dabei... muss mir aber die andern Chars erstmals durchlesen und dann meinen Zusammenbasteln.

    Gruzz
    Lekinde

  8. #33
    Mitglied Avatar von Apoc
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    Prick

    Name: Christopher „Chris“ Irvine
    Herkunft: Winnipeg, Manitoba, Kanada
    Alter: 22
    Grösse: 180 cm
    Haare: längliche, schwarze stachelige Haare mit weissen Spitzen
    Augen: braun
    Statur: sportlich, muskulös,
    Charakter: verständnisvoll, neugierig, kann aber durchaus seine Harte Seite aufziehen.
    Kleidung (Freizeit): Jeans, Hemden, Shirts, Kopftuch um seine Haare zu verbergen... Hauptsache bequem
    Kleidung (Arbeit ): schwarze weisse Hose (Schienbein Gegend weiss, der Rest schwarz), schwarzes ärmelloses Shirt, schwarzer Gesichtsschutz (lässt die Haare frei) mit weissen Augen
    Kräfte: kann praktisch am ganzen Körper Stacheln aus einem harten Material (keine Knochen!) aufstellen und/oder aus seiner Haut fahren lassen. Jedoch scheint dieser Vorgang dem eigenen Körper nicht zu schaden, so dass an der Stelle des Stachelwuchses keine Narbe entsteht; gesteigerte Agilität, Reflexe sowie Körperkraft.
    Arten des Einsatzes der Kräfte: Chris kann seine Stacheln von Körper lösen und sie in Fluggeschosse verwandeln. Ausserdem kann er mit Stacheln an Händen und Füssen ohne weiteres an Wänden „kleben“ (@Dracer: ja los... sag es doch... )
    Andere Fähigkeiten: guter Reiter, spielt Gitarre und singt gerne
    Stärken: bleibt in den meisten Situationen äusserlich Ruhig, starker Wille
    Schwächen: redet nicht gerne über sich und frisst seine Probleme lieber in sich rein, manchmal etwas zu risikofreudig, kaum Ahnung von Computern
    Geschichte: Chris wuchs in Winnipeg in Kanada auf einer Büffelfarm auf und lernte dort schon früh wie man reitet. Zwar wunderte sich seine Eltern schon von Geburt an über die seltsame Haarfarbe, doch Chris Kräfte zeigten sich erst mit 13 Jahren als er mit seinem Vater Ted Irvine einen Ausritt machten und sie zwischen eine Bärenmutter und ihr Junges kamen. Von Panik geleitet schossen aus Chris ganzem Körper Stacheln und er feuerte sie auch wahllos in alle Richtungen ab. Zwar traf keines der Geschosse ein Ziel doch der Bär flüchtete sofort und auch Ted brachte seinen Sohn sofort nach Hause. Ohne zu wissen was er tun sollte versuchte Chris Vater zu vergessen was passiert war. Doch die Ereignisse überschlugen sich von Tag zu Tag. Was am Anfang als Fluch anfing, begann sich bald als Segen zu entwickeln. Ted sowie Ida, Chris Mutter, halfen ihrem Sohn mit seinen Kräften umzugehen und unterstützen ihren Sohn Tag für Tag, bis dieser sich mit 18 Jahren entschloss, sein Heim zu verlassen. Chris zog Richtung Calgary und zog schliesslich weiter Richtung USA. 2 Jahre vergingen ehe Chris seine Kräfte seit langem wieder einsetzen musste. Er und seine damalige Freundin Gwen hatten an diesem Abend einen fürchterlichen Streit und Chris verliess wütend ihre Wohnung um im nahe gelegenen Park etwas ruhiger zu werden. 10 Minuten nachdem er sich auf einer Bank etwas entspannen wollte, hörte Sirenen an der Anlage vorbeischiessen und bekam plötzlich ein ungutes Gefühl: GWEN! Voller Panik rannte Chris zurück und fand vor, was er befürchtet hatte. In dieser Gegend waren Überfalle oder Raub nichts neues... aber dieses mal war alles anders: Raubmord! Von Wut und Hass getrieben nahm Chris durch die unfreiwillige Mithilfe der Polizei die Verfolgung des Täters auf und stellte ihn schliesslich und spiesste ihn an der Wand auf. Seit her versucht Chris als Prick die Stadt ein wenig sauberer zu halten.

    Gruzz
    Lekinde

  9. #34
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    @Lek

    du hast es in letzter zeit mit Kanadiern hm?

  10. #35
    Mitglied Avatar von Apoc
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    @Lio: 1. Ich liebe Kanada, 2. ich gehe im September nach Kanada, 3. ich liebe Kanada, 4. K-A-N-A-D-A, 5. siehe 4., 6. siehe 5., 7. ich hör jetzt auf sonst krieg ich noch Probleme, oder ist ka- na- da? (verstanden? )

    Gruzz
    Mr. Mountie

    PS: ausserdem kommen die meisten Chars der meisten andern rpglern meistens aus den USA... also was solls wenn ich mit KANADA etwas dagegen halte.

  11. #36
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    >Ist ja auch gut so USA ler sind verseucht (wie Darkness immer sagt) Rinderwahnsinnig.... ach egal.

    Was solls Kanada RULEZ

  12. #37
    Dauerhaft gesperrt Avatar von TomQuarz
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    "Wie weit ist es von Winnipeg nach Montreal?" (Hitchcocks "Die 39 Stufen").
    Also, in unserem jetzigen Team sehe ich wenig US-Präsenz. Ist auch gut so. Nur komisch, daß sich ausgerechnet Cap mit lauter Ausländern umgibt...
    Der Knabe wird doch nicht plötzlich politically correct?

  13. #38
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    Vielleicht gerade darum?

  14. #39
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    Sein bester Freund Panther ist doch auch kein Ami

  15. #40
    Mitglied Avatar von dr_edgard
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    Bin auch dabei, wenn noch ein Plätzchen frei ist...

    @Klausi

    Ist zwar nicht der richtige Ort dafür, aber du bekommst noch ne Antwort auf die PN. Hatte bis vor kurzem noch Probleme mit der Zeichenbegrenzung...
    Look at me! I've got a signature!

  16. #41
    Dauerhaft gesperrt Avatar von TomQuarz
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    Laß' Dir nur Zeit. Oder schick' eine eMail. Und von meiner Seite aus bist Du natürlich auch hier im RPG willkommen.
    Das ist zwar keine offizielle Aufnahme, denn das kann nur Phalanx entscheiden, aber ich wollte nur klarstellen, daß ich Dir nichts so weit nachtrage, daß wir hier nicht zivilisiert miteinander
    spielen könnten. Und ich sehe mit Erleichterung, daß es offenbar umgekehrt auch so ist.

  17. #42
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    @Lektion in Demut. Interessanter Charakter. Kannst jetzt in den anderen Thread posten.

    @dr_edgard Charakter posten und abwarten

    Kleine Zwischenbilanz:
    Es haben sich bisher 8 angemeldet, wobei mir noch von dreien die Charakter fehlen.
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  18. #43
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    @Master: Danke, aber nach Doc's Gigantischem Einstieg muss ich wohl oder übel auch etwas interessantes schreiben (Gratuliere Doc, is echt geil zu lesen!)

    Gruzz
    Lekinde

  19. #44
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    wenn noch etwas frei ist, bin ich dabei ich bastel eben nen Chara
    und tusch, tusch TaDA, es kann losgehen.

    Greetings
    Omega
    ----------Jazam Vol. 6 coming soon ----------

  20. #45
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    @Omega Kannst mitmachen, Charakter posten und dann in den anderen Thread gehen.
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  21. #46
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    Chara kommt heute abend, bin im Moment in Zeitnot.

  22. #47
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    Name: Declan Joseph Mulquinn
    Spitzname: ’Deek’
    Herkunft: Dublin, Irland
    Alter: 25
    Größe: 1, 83
    Haare: rotblond
    Augen: grün
    Statur: normal trainiert
    Charakter: Eigensinnig, Ruhig, Menschenscheu, einen schwarzen Sinn für Humor
    Beruf: Buchhalter und freiberuflicher Autor

    Kleidung (Freizeit): trägt eigentlich immer ein weißes Ripshirt,
    darüber ein schwarzes oder kariertes Hemd. (offen getragen)
    Braune oder Grüne Stoffhosen.
    Braune stabile Bergsteigerschuhe

    Kleidung (Arbeit): keine, wenn es sein muss zieht er sein Hemd aus.
    Um die Kräfte zu kontrollieren, das sie nicht einfach „losgehen“ trägt
    Er speziell angefertigte Armschienen, die den ganzen Oberarm abdecken.

    Kräfte: Deek ist Autist, und nur durch das Mutantengen ist es ihm möglich den Kontakt zur Außenwelt nicht zu verlieren und sich für immer zu verschließen
    ähnlich wie Syrin oder Banshee beherrscht er den Sonarschrei und ist auch in der Lage
    Damit zu fliegen, allerdings kann er diese Kräfte nicht kontrollieren und er verliert das Bewusstsein, was ihn angreifbar macht. Er kann diese Kräfte auch durch die Hände benutzen, hier ist es aber dasselbe Problem, das dies nicht lange anhalten kann.

    Fähigkeiten: er hat trotz seines Autismus ein photographisches Gedächtnis, allerdings
    Können diese Infos ganz plötzlich in seinem Sinn auftauchen und genau so schnell wieder verschwinden. So kann es vorkommen, das er sich an etwas erinnert das er vor 2 Monaten erfahren hat.

    Geschichte:
    Er lebte bis zu seinem 19 Lebensjahr in Irland, er wuchs völlig normal auf wenn man das von seinem
    Autismus, der allerdings merkwürdigerweise nicht weit fortgeschritten war. Überhaupt sagen kann.
    Er ging dort zur Schule, und arbeitete bei seinem Vater am Hafen, bis er eines Tages ein leichten Schmerzen im Kopf verspürte, seine Hände fingen an zu Zittern, und es ging soweit das er einen der
    Dockarbeiter so schwer verletze, das dieser nicht mehr laufen konnte, weil Declan durch seine Kräfte
    Die in diesem Moment unkontrollierbar schienen ihm beide Beine abriss.

    Die Familie des Arbeiters war so ärgerlich und zugleich traurig darüber, das der Vorschlag gemacht würde ihn zu verstoßen und ihn zu Verwandten in die USA zu schicken.

    Schweren Herzens stimmte Deek´s Familie zu, da sie ihn und sich selbst nicht weiter gefährden wollten. Nun lebte er in den USA, und nach einigen Jahren verdiente er sein Geld als
    Buchhalter in einem kleinem Wettbüro in der Lower East Side von New York.

    Er war jetzt 25 und zog nach LA um, um sich dort als Drehbuchautor einen Namen zu machen, viele
    Skripte die er zu den verschiedensten Produktionsfirmen schickte scheiterten, er ist jetzt freiberuflich
    Bei der L.A. Times angestellt, und ist dort so eine Art Praktikant, durch seinen Autismus lässt man ihn nichts anderes machen, er wird anständig bezahlt und wohnt in einem gemütlichen 2- Zimmer Apartment am Hollywood Boulevard.

    Alles okay?

    Greetings
    Omega
    ----------Jazam Vol. 6 coming soon ----------

  23. #48
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    Eigentlich schon aber, was ist Autismus ?????
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  24. #49
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    weisst du nicht`?
    das ist eine seelische Krankheit, alles dringt zu einem durch.
    Nur kann man damit nicht umgehen, mal als Leie ausgedrückt.
    du wirst es merken, wenn du siehst wie ich spiele bzw. schreibe.

    Greetings
    Omega, kann ich posten?

  25. #50
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