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Thema: DORN

  1. #1776
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    schon mal zu sechst gespielt???
    ist echt der horror!
    wie macht ihr das bei siedler mit eigenen regeln???
    -tox-

  2. #1777
    Mitglied Avatar von goesch
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    eine runde mitleid für Füsi

  3. #1778
    Mitglied Avatar von EXPhysiker
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    @toxicolgoische Giftbrühe
    Na so oft spielen wir das auch nicht. Wird vielleicht einmal im Monat rausgelrammt. Dann übersättigt man sich nicht. Und dann hatten wir noch Neueinsteiger.

  4. #1779
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    hm... okay

    aber noch mal was an alle...
    wenn dorn drei erscheint... würde ich vorschlagen doch die meinungen dazu hier im offiziellen und allgemeinem thread zu posten...

    naja.. sonst werden wichtige threads einfach so nach unten geschoben und geraten in vergessenheit!
    -tox-

  5. #1780
    Mitglied Avatar von goesch
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    der total unübersichtlich ist aber von mir auch ich hab da nix gegen

  6. #1781
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    mir drängt sich da folgende frage auf....
    wie wird es in zukunft von dorn aussehen???

    Wird dorn in der rechnergenerierten welt madira agieren können??

    -tox-

    ich meine, wäre doch äusserst interessant!

  7. #1782
    Mitglied Avatar von goesch
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    Question

    wie Dorn soll bei Helden mitspielen oder wie

  8. #1783
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    naja.. die madirawelt ist doch beeinflussbar... lass dort mal was ausser kontrolle geraten... madira wird selbständig und obligt nicht mehr der kontrolle von randolf... und dorn muss es stoppen...
    (achja... öhm.. stecker ziehen gilt nich!)
    -tox-

  9. #1784
    Mitglied Avatar von Chaoslord Leoric
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    Talking

    Das wäre eine feine Idee !!! So hätten wir wenigstens wieder einen größeren Fantasyeinfluss in 'DORN' ...

  10. #1785
    Mitglied Avatar von goesch
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    Thumbs up

    hmm gute idee

  11. #1786
    Moderator Alligator Farm Avatar von tillfelix
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    beim nochmaligen durchlesen von dorn #2 is mir etwas aufgefallen. und zwar wendet sich die frage jetzt an den chef persönlich.
    auf seite 21 unten sieht man die sechs helden hefte an der wand hängen. unter den letzten drei heften kann man deutlich die schrift erkennen, die beim letzten heft zum beispiel besagt: 'session 40-45'.
    und genau da möchte ich mit meiner frage ansetzen:

    habt ihr die Runde, die wir in HELDEN nachvollziehen durften, wirklich über 45 sessions lang gespielt??????????
    ich möchte ja net frech sein, aber den inhalt von HELDEN 1-6 hat unser rpg-leiter locker in eine session reingepackt (wo wir dann allerdings auch bis morgens um 6 gespielt haben )

    Lucky, der sich jetzt wieder auf die suche nach seinem DORN#1 heft begibt

  12. #1787
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    vieleicht mussten die sessions irgendwie auf lockere 25 seiten gequetscht werden???

    -tox-

  13. #1788
    Mitglied Avatar von goesch
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    also ich glaub nicht, dass das soooooooooo ein langes RPG war/ist

  14. #1789
    Mitglied Avatar von Chaoslord Leoric
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    Exclamation

    Warum nicht .... ich meine, es war eine sehr große gruppe .... vielleicht hat man ( gerade anfangs) nicht mit allen Spielern gleichzeitig gespielt. Soll heißen: Die zeit, in der die Sc's erstmal zusammenfinden mussten.
    Zweitens: Wer weiss, vielleicht haben sich ja noch kleinere Zwischenfälle ereignet, die in dem Comic nicht auftauchen ....
    Drittens: wer sagt, das die Rollenspielrunde auch da aufgehört hat, wo Helden endet .... ich könnte mir vorstellen ( und meine es auch schon mal gehört zu haben), dass das Ende von helden nicht das ende der Kampagne war .....

  15. #1790
    Mitglied Avatar von goesch
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    is mir eigentlich auch egal hab sowieso keine ahnung von RPG's................

  16. #1791
    Moderator Alligator Farm Avatar von tillfelix
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    Original geschrieben von Chaoslord Leoric
    ich könnte mir vorstellen ( und meine es auch schon mal gehört zu haben), dass das Ende von helden nicht das ende der Kampagne war .....
    jo, das hab ich auch gehört, daher hab ich ja auch geschrieben, dass allein das, was wir in helden nachvollziehen durften, schon über die 45 sessions ging... naja... is schwer nachzuvollziehen, wenn man nicht weiss, wie es ursprünglich gemeint war
    allerdings steht auf dieser besagten seite, dass helden #6 session 40-45 beinhaltet und helden #4 NUR session 35 krass krass krass...
    Geändert von tillfelix (20.11.2001 um 19:19 Uhr)

  17. #1792
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    vieleicht konnte sich guido auch nicht über die 5 sessions entscheiden wie er benwick handeln lässt.
    ich denke nur das die zahen ausdrücken sollen
    wie lang der kampf verglichen mit den wenigen seiten im comic eigentlich war!
    -tox-

  18. #1793
    Verstorben Avatar von Guido Paul
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    das mit den sessions hat glaube ich nicht viel mit der realen runde zu tun, denn so viele sessions haben wir dafür nicht gehabt, auch wenn das ein oder andere ereignis nicht im comic vorkommt, oder nur in zusammengestauchter form (z.b. der strickkampf).

  19. #1794
    Mitglied Avatar von EXPhysiker
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    Talking Ich bin weg.....

    So, mein Zug fährt gleich um 9:05 und ich bin dann am Montag um 6:27 an der französischen Mittelmeerküse angelangt. Werde bestimmt vielleicht ein oder zweimal die Woche vorbeischauen. Zu den Gewinnspielzeiten aber sicherlich nicht.

    Vielleicht macht ja einer von euch am 1. Dezember einen Dorn #2 Gewinnspiel-Thread auf, in dem die Arbeiten dazu vorgestellt werden. Bin leider nicht richtig fertig geworden, habe aber Guido ne Mail geschickt. Hoffe es ist alles in Ordnung.

    Viel Spass im kalten Deutschland

    ~EXPhysiker~

  20. #1795
    Mitglied Avatar von goesch
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    Thumbs up

    viel spaß füsi

  21. #1796
    Moderator IPP Avatar von Paule
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    @Lucky, der Guido hat es schon fast richtig erklärt. Es fehlt eine ganze Menge in dem Comic, eine GANZE Menge. Vieles habe ich ganz rausgelassen und einiges sehr stark gekürzt. Ich musste mit den 6 Heften, die ich mir PI mal Daumen ausgerechnet hatte, bis zum Tod von Raschid kommen. Da ich aber keine Ahnung von Comics hatte, habe ich mich voll verkalkuliert. Daher ist vieles weggefallen. Das werde ich aber ab und zu in DORN noch erwähnen. Denn Randolf hat in seinen Comics "vieles ganz rausgelassen und einiges sehr stark gekürzt".

    Hier nur ein kleines Beispiel: Die HELDEN sind auf ihrem Weg durch Tuattha mitten im Wald in ein Gefecht zwischen Elfen und wilden Tuattha geraten, wo sie zum Teil mitgkämpften. Die Tuattha haben die Schlacht gewonnen und allen die Waffen entnommen und anschliessend den "Strickkampf angeboten". Tanis und Rohan haben sich die Ohren verdeckt, um nicht als Elfen erkannt zu werden, da die Tuattha alle Elfen abgeschlachtet haben. (Die mögen eben keine Elfen ).

    Oder der Überfall der McBorouth auf Sean, der ja anschliessend an den Baum gefesselt wurde. Den hatten wir voll ausgespielt. Sean McDuff hatte sich alleine in einer kleinen abgelegenen Hütte auf dem Weg zurück zu den HELDEN gegen diese fünf Clangegner verteidigt und musste aufgeben.
    Auch sind die HELDEN den McBorouth schon vor Austrell begegnet und es gab eine Wagenverfolgung. Da wurde den HELDEN auch zum ersten mal ein kleiner Hinweis darauf gegeben, das Meagon und die McBorouth zusammen gehören könnten.

    Da gibt es noch einiges mehr...

    Aber trotzdem haben wir glaube ich mit dieser Gruppe nicht sooo viele Sessions gespielt, wie im Comic angegeben. Ich wollte damit darstellen, was später evtl. deuticher wird, dass Randolf ja ein rieeeesig komplexes Rollenspielsystem testet. Das heisst diese Sessions bestehen aus vielen regeltechnischen und programmierspezifischen Diskussionen.
    So richtig Spass hatten die Spieler also nie bei den Sessions .

    So, über den Daumen gepeilt hab' ich dann einfach mal etwa 6 Sessions pro Heft berechnet.

    --Paule
    Geändert von Paule (25.11.2001 um 15:51 Uhr)

  22. #1797
    Moderator Alligator Farm Avatar von tillfelix
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    wow, danke für diese ausführliche antwort

  23. #1798
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    @paule ... hääääää????????????????

    -tox-

  24. #1799
    Mitglied Avatar von goesch
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    Thumbs up

    hui paule..........

  25. #1800
    Mitglied Avatar von goesch
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    *hochschubs*

    ich weiss ja nicht ob ich es schon verraten darf ( ) (eigentlich weiss es eh jeder ) Dorn 4 kommt...........................

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