Haha, der Schweizer Taschenbiber ist ja genial: Vorne Türöffner, hinten Totschläger. Wer weiss, wofür der noch gut ist…
Und appomos Koffer enthält… hmmm… ein Utensilienset für schwarze Magie? Vielleicht tatsächlich das Beste für so ein Geisterhaus. Ich musste bei Zwoelefants Skizze auch direkt an Bates Motel denken…
Von mir gibt es noch einen Bastelbogen für einen Battle-Mech aus praktisch unzerstörbarem 300g-Inkjet-Papier, reinweiß, seidenmatt. Und reichlich UHU hart…
Der Dietrich, wenn man die Tür nicht mehr braucht…
Hammer, @appomo hat das Necronomicon eingepackt, der Biber ist toll und der Battle Mech unschlagbar.
Mache auch mal wieder mit.
Und habe gleich noch ein neues Huhn.
... "The Travelling Chicken"...
Kann sich im Nachtexpress schön in den Bastelbogen einmummeln...
Paar wirklich nette Ideen und das HUhn ist somit zwei mal vertreten :3
Ich war anfangs etwas skeptisch aber das hat hier so ein bisle was von diesen D&D Spielen und Zwoelefant ist unser Dungeon Master.
Mal gucken wie es weiter geht.
Das Huhn ist wichtig, damit man mit den Leuten leichter ins Gespräch kommt und sie aushorchen kann.
Bei dem Wöchentlichen war das ganze ja schon zum Teil "Restriktiver" da die Begriffe Fix waren. Hier hat man schon mehr Freiheiten auch wenn man durch die Story indirekt etwas gelenkt wird.
Dadurch werden hier auch andere Werke entstehen als damals beim Weekly. Sowas wie das Gürteltiertaxi wird hier eher nicht auftauchen.
Ps: Musstest es im Kopf erst zusammen Bauen :P
Großes Lob vom Dungeon Master für die fleißig Zeichnenden! Federkiel bekommt auf jeden Fall ein Medaille für Kreativität. Hyperinks Battle Mecha würde wohl das ganze Haus und damit alle Spuren platt machen. Aber vielleicht ist er später noch nützlich, vielleicht zusammen mit appomos Zauberbuch. Und Dinos Hühnchen ist ja inzwischen nicht mehr wegzudenken.
Ich hab gerade ein großes Projekt ausgefasst, dass mir bei der Finanzierung für das Sagenbuch helfen wird. Darum war ich jetzt hier gar nicht so fleißig. Aber mit ich im Team funktioniert das ja wunderbar.
Was denkt ihr erscheint im Licht der Lampe? Wer fleißig ist kann ja das ganze Zimmer zeichnen. Oder vielleicht auch nur ein kleines Detail. Bei Dino hab ich schon eine Vermutung, was kommt... Und möglicherweise finden wir ja eine Spur zu Pam. In einer Woche fährt die Geschichte wieder weiter.
Bin ja mal gespannt was die anderen so in den Raum werfen.
PS: Glückwunsch zum Projekt
Geändert von appomo (28.02.2021 um 01:30 Uhr)
Freut mich zu hören für dich.
Und nein, mal kein Huhn.
Wieder eine nette Wendung des Geschehens... und bringt mich auch gleich auf eine Idee zum D&D...
Zwischendurch noch kurz ein kleiner Versuch, Zwoelefants Einstiegsbild von CoFo-City ein bisschen zu spezifizieren.
Der "weinende Himmmel" hat mich leider überfordert. Wenn irgendjemand sich den noch zutrauen sollte (oder vielleicht Spass einer richtigen "Nightlife"-Kolorierung haben sollte), kann ich die Datei auch noch einmal in höherer Auflösung + mit Ebenen verschicken...
verwende deine ideen lieber darin die aufgabe zu "lösen" statt unserem dungeon master seine werke zu verbessern auch wenn es schick geworde ist.
Das soll übrigens Dimöö sein, basierend auf dem hier.
Beklaut ihn einfach, was für eine Sau
... und weiter kreist die Taschenlampe. Mir scheint, unser Detektiv ist hier in den Fall seines Lebens hineingeraten...
Sehr gut, sehr gut, die Geschichte läuft. Dein letztes Bild passt sehr gut in den weiteren Verlauf der Geschichte, auch wenn ich die folgenden Bilder schon davor gemacht hab:
Nächster Aufruf: Jetzt geht es rund, Action ist angesagt. Wie denkt ihr sieht der Kampf zwischen Detektiv und Schwein aus? Welche Spezialtechniken haben die zwei? Wer steckt ein und wer teilt aus? Der Kampf geht eine ganze Woche lang (zumindest hier, dann fährt die Geschichte weiter).
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